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		<title>Kaukapedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Diskussion:Carlos Grangel</title>
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				<updated>2008-02-19T23:16:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;82.83.45.92: /* Kauka-Comicographie (Baustelle) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Kauka-Comicographie (Baustelle)==&lt;br /&gt;
===1983===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi Sonderheft Sommer 17/82]]: Fax - Filmriß (6 S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1983===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  35/1983]]: Wetten, daß...? (9 S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi Extra 81]]: Lupo - Ein eiskalter Job (30 S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi Extra 83]]: Knox -  Reise nach Unt-Li-Elf-Schubl (20 S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi Extra 85]]: Eusebia - Gib Gas, ich will Spaß... (26 S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi Extra 86]]: Hops und Stops - Schlafe, mein Schäfchen... (26 S.)&lt;br /&gt;
*[[Lupo 50]]: Knox - Die Universalmaschine (20 S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1984===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  11/1984]]: Der Weichmacher (8 S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  13/1984]]: So ein Affentanz (8 S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  42/1984]]: Hilfe, die Monster kommen! ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  44/1984]]: Gefahr für den Sparstrumpf ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  47/1984]]: Heiratspläne mit Hindernissen (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi Extra 94]]: Die Bankräuber (25 S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi Extra 98]]: Insel der Erfinder (20 S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi Extra 99]]: Die Kreuzfahrt (30 S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Lupo 57]]: Lupo - Der Überflieger (18 S.)&lt;br /&gt;
*[[Lupo 60]]: Von wegen zerstreuter Professor (20 S.)&lt;br /&gt;
*[[Lupo 61]]: Eusebia - Sternenfriede  (28 S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1985===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  23/1985]]: Die Außerirdischen ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  26/1985]]: Abenteuer unter der Erde ( S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  27/1985]]: Die Goldmine ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  30/1985]]: Alarm im Vorgarten ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  33/1985]]: Der Bettler ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  44/1985]]: Der durchgedrehte Duplikator ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  49/1985]]: Die goldene Stadt ( S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1986===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  4/1986]]: Der Ring des Magiers ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  8/1986]]: Rabatz mit dem Roboter ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  16/1986]]: Der Steinzeit-Traum ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  16/1986]]: Ein ungleicher Kampf ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  24/1986]]: Fast wie im Wilden Westen ( S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  48/1986]]- [[Fix und Foxi  49/1986]]: Der unheimliche Eismann ( S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi Extra 102]]: Das Tempelmonster (26  S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1987===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  8/1987]]: Der geraubte Totempfahl ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 14/1987]]: Lupo - Die große Flut ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 15/1987]]: Besuch aus dem Weltall ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 19/1987]]: Lupo - Hilfe, der Schneemensch kommt! ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 20/1987]]: Die Gedächtnisstütze ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 21/1987]]: Ärger mit dem Robodog ( S.) (?)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 25/1987]]: Lupo -  Der Geist der Arche Noah ( S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 27/1987]]: Die (Alp)Traummaschine ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 30/1987]]: Schach dem Sonnensauger ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  34/1987]]-[[Fix und Foxi  35/1987]]: Ärger mit dem Omniflux ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 37/1987]]: Lupo - Der Fotowettbewerb ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  38/1987]]-[[Fix und Foxi  39/1987]]: Die Nacht des Schreckens ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  39/1987]]: Lupo - Im Reich der Sandmänner ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  40/1987]]: Lupo - Die Bankräuber ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  42/1987]]: Lupo - Der Renovierungskünstler ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 49/1987]]: Die blaue Rose ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  Sonderheft Weihnachten 1987|Fix und Foxi  Weihnachten 1987]]: Eine abenteuerliche Weihnachtsgeschichte ( S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1988===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 1/1988]]: Der Birnenklau ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  4/1988]]: Jäger aus dem All ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 5/1988]]: Lupo - Besuch beim irren Kohlenzwerg ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 6/1988]]: Der Kuschel-Panda-Koller ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 7/1988]]: Lupo - Der Held des Tages ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 10/1988]]: Im Reich der dunklen Schatten ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 11/1988]]: Der Drachenkämpfer ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 14/1988]]: Die Pokerrunde ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  16/1988]]: Die Riesen der Osterinsel ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 17/1988]]: Der Quiz-Champion ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  22/1988]]: Besuch vom Planeten der Babbels ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 23/1988]]: Lupo - Der große Coup ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 24/1988]]: Der Zehnkampf ( S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  29/1988]]: Knox - Operation Zeitkrabbler ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 31/1988]]: Die schwebeleichte Kur ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 32/1988]]: Das Tempelmonster ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 36/1988]]: Der ideale Pauker ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi  38/1988]]: Ehre, wem Ehre gebührt ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 49/1988]]-[[Fix und Foxi 50/1988]]: Lupo - Der geraubte Verstand ( S.) (Detektiv Lupo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1989===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 2/1989]]: Die Strahlen-Schrumpfkanone ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 3/1989]]: Der kleine Dieb ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 11/1989]]: Urlaub in Quackmoor ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 11/1989]]: Das kalte Grausen ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 17/1989]]: Wahre Kunst... ( S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 31/1989]]: Das Überloch ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 33/1989]]: Rache ist süß ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 39/1989]]: Lupo - Sicher ist sicher ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 42/1989]]: A clean job (1 S.) (?)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 50/1989]]: Lupo - Der reiche Onkel (13 S.) (?)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 51/1989]]: Der Eierdieb ( S.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1990===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 1/1990]]: Wo ist die Erbschaft?  (8 S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 2/1990]]: Schneemänner unter sich  (10 S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 20/1990]]: Lupo - Mutanten eingemacht ( S.) (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 34/1990]]: Ausgetrickste Trickbetrüger ( S.)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 38/1990]]: Schlaflose Nächte ( S.) (!)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 42/1990]]: Opul-Acht (1 S.) (?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===1991===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 1/1991]]: Der große Fakir ( S.) (?)&lt;br /&gt;
*[[Fix und Foxi 3/1991]]: Snow Service  ( S.) (?)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>82.83.45.92</name></author>	</entry>

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		<title>Carlos Grangel</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;82.83.45.92: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:CGrangel.jpg|thumb|right|Carlos Grangel]]&lt;br /&gt;
Der Katalane '''Carlos Grangel''' (* 17. Oktober 1963 in Barcelona) avancierte in den 80er Jahren zu einem der besten FF-Zeichner des [[Comicup|Comicup-Studios]].  Besonderes Merkmal des Künstlers, der den Stil von Referenzzeichner [[Massimo Fecchi]] erstaunlich gut adaptierte, waren vor allem originell gestaltete Tiere, Phantasiewesen und Nebenfiguren, die er in dynamisch-lockerem Strich in seinen FF-Comics zu Papier brachte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das [[Comicup]]-Studio (und über die [[Comicon]]-Agentur) zeichnete Grangel von 1981 bis 1983 Comics für [[Fix und Foxi (Liste)|Fix und Foxi]] und [[Knax]] sowie die schwedische Wochenzeitschrift Skoj. Außerdem fertigte er für die in Barcelona ansässigen Verlage Druida und Bruguera Comics der Serien ''Jauja'', ''Tom und Jerry'', ''Yogi Bär'' und ''Familie Feuerstein'' an. Nach seiner einjährigen Militärdienstzeit gestaltete Grangel von 1984 bis 1986 für das dänische Gutenberghus (heute Egmont) Geschichten mit ''Winnie Puuh''. Abermals für Comicup zeichnete er im Zeitraum von 1986 bis 1990 synchron Kauka-Comics für [[Pabel]] und Disney-Comics für Oberon in den Niederlanden (''Hansi Hase''). Daneben gestaltete er eigene Arbeiten sowie Illustrationen für Kinderbücher, Comics und Grußkarten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1989 machte Grangel an der Createcnia-Schule für Gestaltung und Kommunikation ein Diplom in Animationtechniken. Nach seinem Abschied von Comicup im Jahre 1990 wagte er sogleich den Sprung ins Trickfilmgeschäft, in dem er seither sehr erfolgreich mitmischt - mittlerweile gehört er zu den gefragtesten Künstlern der Animationsbranche. In seinem eigenen Studio, das er zusammen mit seinem Bruder Jordi gründete, entwickelt und gestaltet der ehemalige Kauka-Zeichner heute Figuren und Stile für qualitativ hochwertige Animationsfilme und überwacht den anschließenden Produktionsablauf. Unter anderem hat er auch für Steven Spielbergs Dreamworks Animation Studio und für Tim Burton gearbeitet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über seinen künstlerischen Werdegang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Zeichnerlehre begann Grangel im Sommer 1980, gleich nach Beendigung der Schule, beim [[Studio Sanchís Bonet]] in seiner Heimatstadt Barcelona. Der damals gerade 17-jährige liebte das Zeichnen so sehr, dass er lieber Comic-Zeichner und Illustrator werden wollte, anstatt die Universität zu besuchen. Seinen Eltern ist er sehr dankbar, dass sie ihm damals erlaubten, das zu tun, was ihm am Herzen lag. Woher seine große Zeichenleidenschaft kam, kann Grangel nicht genau sagen. Dem heutigen Mittvierziger fallen spontan auch keine bestimmten Lieblingscomics ein, die er damals hatte, oder gar Vorbilder, denen er nacheiferte. Von sich sagt Grangel heute, dass er Kunst ganz allgemein mag, ob nun in Form von Comics oder anderen künstlerischen Disziplinen. Seiner Ansicht nach könne man aus allen Kunstrichtungen viel lernen, was Freude bereite. Wie der gleichaltrige [[Isaac Montoya Salamó|Isaac Montoya]], der schon ein Jahr zuvor im Studio angefangen hatte, kam auch Carlos Grangel bei Sanchís erstmals mit Kauka-Comics in Berührung: Seine erste Aufgabe in Sachen [[Fix und Foxi]] sei es gewesen, grobe Vorskizzen, Scribbles und Storyboards für andere Zeichner zu erstellen, die daraufhin das eigentliche Artwork ausführten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Comicup 1981-82.jpg|thumb|left|Grangel umringt von Studiokollegen bei Comicup (1982): &amp;quot;Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], ich in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon nach einem Jahr bei Sanchís, im Sommer 1981, wechselte der talentierte Jungzeichner zum Studio Comicup von [[José Cánovas]], welches damals noch das spanische Zeichenstudio von Comicon war: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''So weit ich weiß, war Comicup José Cánovas' eigene Firma, die er ursprünglich in El Masnou gegründet hatte, das ca. 35 km außerhalb von Barcelona liegt. Nebenbei bemerkt war José Cánovas selbst ein großartiger Comic-Zeichner. Um 1979/80 zog er mit seiner Firma um nach Barcelona. Ich dachte damals auch, dass Comicon nur [[Peter Wiechmann]]s Unternehmen war, aber es war wohl so, dass er und José eng zusammenarbeiteten, wobei jeder sein eigenes Unternehmen hatte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(pencil).jpg|thumb|right|Bleistift-Reinzeichnung von Grangel 1984]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(published).jpg|thumb|right|Comicseite in [[Fix und Foxi 42/1984|FF 42/1984]]]]	 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Comicon/Comicup war Carlos Grangel ausschließlich als Scribbler und Pencil-Artist tätig. Manchmal schlossen auch andere Penciler des Comicup-Teams seine Reinzeichnungen ab, für eine Weile beispielsweise [[Miguel]]. Über die Jahre tuschten mehrere Inker seine Zeichnungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich habe immer nur die Bleistiftzeichnungen gemacht und hatte viele verschiedene Inker, die mit mir und anderen Zeichnern zusammenwirkten. Um nur ein paar zu nennen, [[Carles Burgès]], der die Indianer-Geschichte'' [„Der geraubte Totem“ aus [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]] ''getuscht hat, [[Joaquín Cañizares]], [[Pedro Alférez Canós|Pedro Alférez]], [[Gina Carol]], [[Tran]]...'' &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Totem(published).jpg|thumb|right|Der geraubte Totem [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Omniflux(published).jpg|thumb|right|Ärger mit dem Omniflux [[Fix und Foxi 35/1987|FF 35/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Nachtdesschreckens(published).jpg|thumb|right|Die Nacht des Schreckens [[Fix und Foxi 38/1987|FF 38/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Jaegerausdemall(published).jpg|thumb|right|Jäger aus dem All [[Fix und Foxi 4/1988|FF 4/1988]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)01.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte Grangels für Comicup (Seite 1)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)02.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte (Seite 2)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_earlypocketformat(comicup).jpg|thumb|right|Frühe Taschenbuchseite]]	&lt;br /&gt;
Die Freiheiten bei der Auswahl von Skripten oder bestimmten Themen, die er als Comicup-Zeichner umsetzen wollte, waren eher begrenzt. Grangel berichtet, dass er und seine Kollegen damals mit den Skripten arbeiteten, die ihnen gerade zur Verfügung standen. Am liebsten waren ihm die Geschichten, die es ihm erlaubten, Außerirdische oder auch Tiere zu zeichnen. Dass Grangel sich beim Zeichnen streng am Stil von [[Massimo Fecchi]]s FF-Comics ausrichten musste, störte ihn damals nicht. Fecchi war eben das Muster, dem man folgte und das man kopieren sollte, und er persönlich fand den Zeichenstil sehr ansprechend. Carlos Grangel blickt heute sehr gern auf seine Zeit als Comicup-Zeichner zurück, die er mit vielen schönen Erinnerungen verbindet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich war ein sehr junger Künstler, und Lernen war meine hauptsächliche Motivation. Ich wollte stets eine schöne und anständige Arbeit abliefern. Die Zeit bei Comicup hat mir auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht, und sie hat mir sehr geholfen, mich immer weiter zu verbessern und zu professionalisieren. Ich muss auch noch erwähnen, dass ich Mitte der 80er auf einer Reise mit José Canovas den Verlag in Rastatt besuchte, dort kam ich mit den Verantwortlichen zusammen. Ich habe großartige Erinnerungen an das Treffen mit [[Helmut Murek]], den ich als sehr kreativen und netten Menschen kennenlernte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er 1990 aufhörte, Comics für Comicup zu zeichnen, erzählt Grangel, habe er sich in die Entwicklung von Figuren und Stilen für Animationsfilme geradezu hineingestürzt, da er dies für sich als die perfekte Arbeit ansah, um seine kreativen Fähigkeiten noch weiter ausbauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über die Trickfilmprojekte von Kauka Promedia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 2008 erfuhr Carlos Grangel erstmals von den Trickfilmprojekten, die [[Kauka Promedia]] mit dem [[Animationsstudio Ludewig]] in Hamburg realisiert. Der Animationsexperte machte sich ein Bild von der im spanischen Animationsstudio [[D'Ocon]] produzierten alten Fix &amp;amp; Foxi-TV-Serie und schaute sich außerdem die verschiedenen Style- und Model-Sheets der FF-Familie an, die Kauka Promedia zwischen 1998 und 2008 erstellen ließ. Eher skeptisch reagierte er darauf, dass der abendfüllende [[Fix &amp;amp; Foxi]]-Kinofilm im Gegensatz zur [[Pauli]]-TV-Serie in 3D-Animation geplant ist: &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_pauli_opener.jpg|thumb|right|Pauli, gezeichnet von Grangel ([[Fix und Foxi Sonderheft Weihnachten 1987|FF Weihnachten 1987]])]]&lt;br /&gt;
''Ich wusste bislang nicht, dass an einer TV-Serie für Pauli gearbeitet wird. Das ist großartig und umso besser, wenn sie klassisch animiert wird und nicht in 3D. Ich glaube schon, dass Kauka-Figuren sich sehr gut für 2D-Animation eignen, aber nicht daran, dass sie sich auch gut auf 3D übertragen lassen. Ich hoffe, dass die Produzenten die Figuren nicht zu stark verändern. Die sind schön und liebenswert gestaltet, so wie sie damals in den Comics waren. Und was die FF-Trickfilmserie von  D'Ocon betrifft... meine ehrliche Meinung ist, dass die nicht gut genug war. Ich denke, wenn man Comic-Figuren für den Trickfilm animiert, muss man ziemlich vorsichtig sein. Da ist es sehr wichtig, genau auszuwählen, wem man die künstlerische Leitung anvertraut und wer das Character-Design kontrolliert, sonst läuft alles sehr leicht schief. Und mit 3D ist das sogar noch schwieriger. Die FF-Figuren haben einen sehr grafischen Stil, also muss die Umsetzung für die Animation gut vorausgeplant werden. Sie erfordert genaue vorhergehende Modellstudien und eine Menge Entwicklungsarbeit im Vorfeld der Produktion. Ich fliege am Ende der Woche schon wieder nach Los Angeles, um eine Filmproduktion zu betreuen. Damit will ich sagen, dass Aufsicht und Rückmeldung in der Animationsbranche wirklich sehr wichtig sind! Mir persönlich gefällt ja der Fecchi-Stil am besten, vielleicht aus der mittleren Zeitspanne seiner Comics, wahrscheinlich so von 1979 bis 1986, mehr oder weniger. Ich mag auch einiges aus seiner frühen Stilphase. Deshalb bin ich der Meinung, dass Fecchi als Berater für die Animation einbezogen werden sollte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die Frage, ob er als erfahrener Trickfilmprofi nicht viel besser für den Job geeignet wäre, und ob er nicht Lust verspüre, die Animation des FF-Spielfilms selbst zu betreuen, äußerte sich Carlos Grangel grundsätzlich nicht abgeneigt. Allerdings ist das Studio des ehemaligen FF-Zeichners seiner Meinung nach für dieses Projekt möglicherweise überqualifiziert, da er vermutet, dass sich der geplante 3D-Film produktionstechnisch nicht auf dem Niveau international konkurrenzfähiger Animationsfilme befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die Supervision für den 3D-Film mit FF würde ich wirklich sehr gern machen, aber ich kann schlecht da hingehen, fragen und meine Vorschläge einreichen... das klingt zwar ein bisschen eingebildet, aber ich habe auch meine Zweifel, dass die sich uns überhaupt leisten wollten: Unsere Preise basieren ja derzeit auf großen Hollywoodproduktionen. Zuletzt hatten wir an &amp;quot;Bee Movie&amp;quot; und &amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; gearbeitet, und wir haben eine neue Zusammenarbeit mit Aardman in Bristol... wir haben also auch so wirklich eine Menge zu tun.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bislang betreute Trickfilmproduktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2006-2008====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe u. a. für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Bee Movie&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2000-2005====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warner Bros. Productions Ltd., London, Großbritannien''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Puppentrickfilm:&lt;br /&gt;
*„Tim Burton’s Corpse Bride“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Flushed Away“ (Aardman &amp;amp; DreamWorks Pictures) (3D)&lt;br /&gt;
*„Shark Tale“ (3D) Character-Design Supervisor&lt;br /&gt;
*„Madagascar“ (3D)&lt;br /&gt;
*„Sinbad“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Werbefilme'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cruzcampo/Heineke, Sevilla, Spanien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme ¨Gambrinus¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Danone, Barcelona, Spanien'''&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbemaskottchen ¨Danet¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1995-2000====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, California, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Spirit“ Character-Design Supervisor (Oscar-Nominiert für besten abendfüllenden Spielfilm)&lt;br /&gt;
*„Tusker“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Road to El Dorado“&lt;br /&gt;
*„Antz“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Prince of Egypt“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1993-1995====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Munich Animation/ Warner Bros., München, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Animationsfilm:&lt;br /&gt;
*„Die furchtlosen Vier“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Richard Purdum Produc., London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme  ¨Ascriptin¨ und  ¨Laughing Cow¨&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Blizzard Animation, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für ¨Müller-Milch¨-Werbefilme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerhard Hahn, Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
Additional-Character-Design für Trickfilmserie:  &lt;br /&gt;
*„Urmel“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Colossal Pictures Ltd., San Francisco, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllende Animationsfilme:&lt;br /&gt;
*„King Tut“&lt;br /&gt;
*„Don Quixote and Sancho“&lt;br /&gt;
*„The Flying Dutchman“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Steffen/Annette Schaffer &amp;amp; Co. Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für Puppenanimation, Kurzfilm ¨Der Perückenmacher¨ &lt;br /&gt;
(2001 Oscar-Nominiert für besten animierten Kurzfilm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1990-1993====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Universal Pictures, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Balto“&lt;br /&gt;
*„We’re Back“&lt;br /&gt;
*„Just So Stories“&lt;br /&gt;
*„Crazy Dog“&lt;br /&gt;
*„Cats“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Storyboard: Erster Teil der Grizzly-Angriffssequenz in „Balto“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kauka-Comicographie ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*(in Arbeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
*[http://www.lambiek.net/artists/g/grangel_carlos.htm Informationen zu Carlos Grangel] in der Lambiek-Comiclopedia&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/name/nm0335022/ Grangel in der Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
*[http://www.dradio.de/dkultur/sendungen/profil/434145/ Deutschlandradio-Artikel über Grangels Filmaktivitäten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichner (Kauka-Comics)|Grangel, Carlos]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>82.83.45.92</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://kaukapedia.org/index.php?title=Carlos_Grangel&amp;diff=32797</id>
		<title>Carlos Grangel</title>
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				<updated>2008-02-19T22:00:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;82.83.45.92: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:CGrangel.jpg|thumb|right|Carlos Grangel]]&lt;br /&gt;
Der Katalane '''Carlos Grangel''' (* 17. Oktober 1963 in Barcelona) avancierte in den 80er Jahren zu einem der besten FF-Zeichner des [[Comicup|Comicup-Studios]].  Besonderes Merkmal des Künstlers, der den Stil von Referenzzeichner [[Massimo Fecchi]] erstaunlich gut adaptierte, waren vor allem originell gestaltete Tiere, Phantasiewesen und Nebenfiguren, die er in dynamisch-lockerem Strich in seinen FF-Comics zu Papier brachte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das [[Comicup]]-Studio (und über die [[Comicon]]-Agentur) zeichnete Grangel von 1981 bis 1983 Comics für [[Fix und Foxi (Liste)|Fix und Foxi]] und [[Knax]] sowie die schwedische Wochenzeitschrift Skoj. Außerdem fertigte er für die in Barcelona ansässigen Verlage Druida und Bruguera Comics der Serien ''Jauja'', ''Tom und Jerry'', ''Yogi Bär'' und ''Familie Feuerstein'' an. Nach seiner einjährigen Militärdienstzeit gestaltete Grangel von 1984 bis 1986 für das dänische Gutenberghus (heute Egmont) Geschichten mit ''Winnie Puuh''. Abermals für Comicup zeichnete er im Zeitraum von 1986 bis 1990 synchron Kauka-Comics für [[Pabel]] und Disney-Comics für Oberon in den Niederlanden (''Hansi Hase''). Daneben gestaltete er eigene Arbeiten sowie Illustrationen für Kinderbücher, Comics und Grußkarten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1989 machte Grangel an der Createcnia-Schule für Gestaltung und Kommunikation ein Diplom in Animationtechniken. Nach seinem Abschied von Comicup im Jahre 1990 wagte er sogleich den Sprung ins Trickfilmgeschäft, in dem er seither sehr erfolgreich mitmischt - mittlerweile gehört er zu den gefragtesten Künstlern der Animationsbranche. In seinem eigenen Studio, das er zusammen mit seinem Bruder Jordi gründete, entwickelt und gestaltet der ehemalige Kauka-Zeichner heute Figuren und Stile für qualitativ hochwertige Animationsfilme und überwacht den anschließenden Produktionsablauf. Unter anderem hat er auch für Steven Spielbergs Dreamworks Animation Studio und für Tim Burton gearbeitet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über seinen künstlerischen Werdegang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Zeichnerlehre begann Grangel im Sommer 1980, gleich nach Beendigung der Schule, beim [[Studio Sanchís Bonet]] in seiner Heimatstadt Barcelona. Der damals gerade 17-jährige liebte das Zeichnen so sehr, dass er lieber Comic-Zeichner und Illustrator werden wollte, anstatt die Universität zu besuchen. Seinen Eltern ist er sehr dankbar, dass sie ihm damals erlaubten, das zu tun, was ihm am Herzen lag. Woher seine große Zeichenleidenschaft kam, kann Grangel nicht genau sagen. Dem heutigen Mittvierziger fallen spontan auch keine bestimmten Lieblingscomics ein, die er damals hatte, oder gar Vorbilder, denen er nacheiferte. Von sich sagt Grangel heute, dass er Kunst ganz allgemein mag, ob nun in Form von Comics oder anderen künstlerischen Disziplinen. Seiner Ansicht nach könne man aus allen Kunstrichtungen viel lernen, was Freude bereite. Wie der gleichaltrige [[Isaac Montoya Salamó|Isaac Montoya]], der schon ein Jahr zuvor im Studio angefangen hatte, kam auch Carlos Grangel bei Sanchís erstmals mit Kauka-Comics in Berührung: Seine erste Aufgabe in Sachen [[Fix und Foxi]] sei es gewesen, grobe Vorskizzen, Scribbles und Storyboards für andere Zeichner zu erstellen, die daraufhin das eigentliche Artwork ausführten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Comicup 1981-82.jpg|thumb|left|Grangel umringt von Studiokollegen bei Comicup (1982): &amp;quot;Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], ich in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon nach einem Jahr bei Sanchís, im Sommer 1981, wechselte der talentierte Jungzeichner zum Studio Comicup von [[José Cánovas]], welches damals noch das spanische Zeichenstudio von Comicon war: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''So weit ich weiß, war Comicup José Cánovas' eigene Firma, die er ursprünglich in El Masnou gegründet hatte, das ca. 35 km außerhalb von Barcelona liegt. Nebenbei bemerkt war José Cánovas selbst ein großartiger Comic-Zeichner. Um 1979/80 zog er mit seiner Firma um nach Barcelona. Ich dachte damals auch, dass Comicon nur [[Peter Wiechmann]]s Unternehmen war, aber es war wohl so, dass er und José eng zusammenarbeiteten, wobei jeder sein eigenes Unternehmen hatte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(pencil).jpg|thumb|right|Bleistift-Reinzeichnung von Grangel 1984]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(published).jpg|thumb|right|Comicseite in [[Fix und Foxi 42/1984|FF 42/1984]]]]	 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Comicon/Comicup war Carlos Grangel ausschließlich als Scribbler und Pencil-Artist tätig. Manchmal schlossen auch andere Penciler des Comicup-Teams seine Reinzeichnungen ab, für eine Weile beispielsweise [[Miguel]]. Über die Jahre tuschten mehrere Inker seine Zeichnungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich habe immer nur die Bleistiftzeichnungen gemacht und hatte viele verschiedene Inker, die mit mir und anderen Zeichnern zusammenwirkten. Um nur ein paar zu nennen, [[Carles Burgès]], der die Indianer-Geschichte'' [„Der geraubte Totem“ aus [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]] ''getuscht hat, [[Joaquín Cañizares]], [[Pedro Alférez Canós|Pedro Alférez]], [[Gina Carol]], [[Tran]]...'' &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Totem(published).jpg|thumb|right|Der geraubte Totem [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Omniflux(published).jpg|thumb|right|Ärger mit dem Omniflux [[Fix und Foxi 35/1987|FF 35/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Nachtdesschreckens(published).jpg|thumb|right|Die Nacht des Schreckens [[Fix und Foxi 38/1987|FF 38/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Jaegerausdemall(published).jpg|thumb|right|Jäger aus dem All [[Fix und Foxi 4/1988|FF 4/1988]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)01.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte Grangels für Comicup (Seite 1)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)02.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte (Seite 2)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_earlypocketformat(comicup).jpg|thumb|right|Frühe Taschenbuchseite]]	&lt;br /&gt;
Die Freiheiten bei der Auswahl von Skripten oder bestimmten Themen, die er als Comicup-Zeichner umsetzen wollte, waren eher begrenzt. Grangel berichtet, dass er und seine Kollegen damals mit den Skripten arbeiteten, die ihnen gerade zur Verfügung standen. Am liebsten waren ihm die Geschichten, die es ihm erlaubten, Außerirdische oder auch Tiere zu zeichnen. Dass Grangel sich beim Zeichnen streng am Stil von [[Massimo Fecchi]]s FF-Comics ausrichten musste, störte ihn damals nicht. Fecchi war eben das Muster, dem man folgte und das man kopieren sollte, und er persönlich fand den Zeichenstil sehr ansprechend. Carlos Grangel blickt heute sehr gern auf seine Zeit als Comicup-Zeichner zurück, die er mit vielen schönen Erinnerungen verbindet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich war ein sehr junger Künstler, und Lernen war meine hauptsächliche Motivation. Ich wollte stets eine schöne und anständige Arbeit abliefern. Die Zeit bei Comicup hat mir auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht, und sie hat mir sehr geholfen, mich immer weiter zu verbessern und zu professionalisieren. Ich muss auch noch erwähnen, dass ich Mitte der 80er auf einer Reise mit José Canovas den Verlag in Rastatt besuchte, dort kam ich mit den Verantwortlichen zusammen. Ich habe großartige Erinnerungen an das Treffen mit [[Helmut Murek]], den ich als sehr kreativen und netten Menschen kennenlernte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er 1990 aufhörte, Comics für Comicup zu zeichnen, erzählt Grangel, habe er sich in die Entwicklung von Figuren und Stilen für Animationsfilme geradezu hineingestürzt, da er dies für sich als die perfekte Arbeit ansah, um seine kreativen Fähigkeiten noch weiter ausbauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über die Trickfilmprojekte von Kauka Promedia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 2008 erfuhr Carlos Grangel erstmals von den Trickfilmprojekten, die [[Kauka Promedia]] mit dem [[Animationsstudio Ludewig]] in Hamburg realisiert. Der Animationsexperte machte sich ein Bild von der im spanischen Animationsstudio [[D'Ocon]] produzierten alten Fix &amp;amp; Foxi-TV-Serie und schaute sich außerdem die verschiedenen Style- und Model-Sheets der FF-Familie an, die Kauka Promedia zwischen 1998 und 2008 erstellen ließ. Eher skeptisch reagierte er darauf, dass der abendfüllende [[Fix &amp;amp; Foxi]]-Kinofilm im Gegensatz zur [[Pauli]]-TV-Serie in 3D-Animation geplant ist: &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_pauli_opener.jpg|thumb|right|Pauli, gezeichnet von Grangel ([[Fix und Foxi Sonderheft Weihnachten 1987|FF Weihnachten 1987]])]]&lt;br /&gt;
''Ich wusste bislang nicht, dass an einer TV-Serie für Pauli gearbeitet wird. Das ist großartig und umso besser, wenn sie klassisch animiert wird und nicht in 3D. Ich glaube schon, dass Kauka-Figuren sich sehr gut für 2D-Animation eignen, aber nicht daran, dass sie sich auch gut auf 3D übertragen lassen. Ich hoffe, dass die Produzenten die Figuren nicht zu stark verändern. Die sind schön und liebenswert gestaltet, so wie sie damals in den Comics waren. Und was die FF-Trickfilmserie von  D'Ocon betrifft... meine ehrliche Meinung ist, dass die nicht gut genug war. Ich denke, wenn man Comic-Figuren für den Trickfilm animiert, muss man ziemlich vorsichtig sein. Da ist es sehr wichtig, genau auszuwählen, wem man die künstlerische Leitung anvertraut und wer das Character-Design kontrolliert, sonst läuft alles sehr leicht schief. Und mit 3D ist das sogar noch schwieriger. Die FF-Figuren haben einen sehr grafischen Stil, also muss die Umsetzung für die Animation gut vorausgeplant werden. Sie erfordert genaue vorhergehende Modellstudien und eine Menge Entwicklungsarbeit im Vorfeld der Produktion. Ich fliege am Ende der Woche schon wieder nach Los Angeles, um eine Filmproduktion zu betreuen. Damit will ich sagen, dass Aufsicht und Rückmeldung in der Animationsbranche wirklich sehr wichtig sind! Mir persönlich gefällt ja der Fecchi-Stil am besten, vielleicht aus der mittleren Zeitspanne seiner Comics, wahrscheinlich so von 1979 bis 1986, mehr oder weniger. Ich mag auch einiges aus seiner frühen Stilphase. Deshalb bin ich der Meinung, dass Fecchi als Berater für die Animation einbezogen werden sollte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die Frage, ob er als erfahrener Trickfilmprofi nicht viel besser für den Job geeignet wäre, und ob er nicht Lust verspüre, die Animation des FF-Spielfilms selbst zu betreuen, äußerte sich Carlos Grangel grundsätzlich nicht abgeneigt. Allerdings ist das Studio des ehemaligen FF-Zeichners seiner Meinung nach für dieses Projekt möglicherweise überqualifiziert, da er vermutet, dass sich der geplante 3D-Film produktionstechnisch nicht auf dem Niveau international konkurrenzfähiger Animationsfilme befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die Supervision für den 3D-Film mit FF würde ich wirklich sehr gern machen, aber ich kann schlecht da hingehen, fragen und meine Vorschläge einreichen... das klingt zwar ein bisschen eingebildet, aber ich habe auch meine Zweifel, dass die sich uns überhaupt leisten wollten: Unsere Preise basieren ja derzeit auf großen Hollywoodproduktionen. Zuletzt hatten wir an &amp;quot;Bee Movie&amp;quot; und &amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; gearbeitet, und wir haben eine neue Zusammenarbeit mit Aardman in Bristol... wir haben also auch so wirklich eine Menge zu tun.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bislang betreute Trickfilmproduktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2006-2008====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe u. a. für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Bee Movie&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2000-2005====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warner Bros. Productions Ltd., London, Großbritannien''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Puppentrickfilm:&lt;br /&gt;
*„Tim Burton’s Corpse Bride“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Flushed Away“ (Aardman &amp;amp; DreamWorks Pictures) (3D)&lt;br /&gt;
*„Shark Tale“ (3D) Character-Design Supervisor&lt;br /&gt;
*„Madagascar“ (3D)&lt;br /&gt;
*„Sinbad“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Werbefilme'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cruzcampo/Heineke, Sevilla, Spanien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme ¨Gambrinus¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Danone, Barcelona, Spanien'''&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbemaskottchen ¨Danet¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1995-2000====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, California, USA''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Spirit“ Character-Design Supervisor (Oscar-Nominiert für besten abendfüllenden Spielfilm)&lt;br /&gt;
*„Tusker“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Road to El Dorado“&lt;br /&gt;
*„Antz“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Prince of Egypt“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1993-1995====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Munich Animation/ Warner Bros., München, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Animationsfilm:&lt;br /&gt;
*„Die furchtlosen Vier“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Richard Purdum Produc., London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme  ¨Ascriptin¨ und  ¨Laughing Cow¨&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Blizzard Animation, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für ¨Müller-Milch¨-Werbefilme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerhard Hahn, Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
Additional-Character-Design für Trickfilmserie:  &lt;br /&gt;
*„Urmel“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Colossal Pictures Ltd., San Francisco, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllende Animationsfilme:&lt;br /&gt;
*„King Tut“&lt;br /&gt;
*„Don Quixote and Sancho“&lt;br /&gt;
*„The Flying Dutchman“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Steffen/Annette Schaffer &amp;amp; Co. Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für Puppenanimation, Kurzfilm ¨Der Perückenmacher¨ &lt;br /&gt;
(2001 Oscar-Nominiert für besten animierten Kurzfilm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1990-1993====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Universal Pictures, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Balto“&lt;br /&gt;
*„We’re Back“&lt;br /&gt;
*„Just So Stories“&lt;br /&gt;
*„Crazy Dog“&lt;br /&gt;
*„Cats“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Storyboard: Erster Teil der Grizzly-Angriffssequenz in „Balto“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kauka-Comicographie ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*(in Arbeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
*[http://www.lambiek.net/artists/g/grangel_carlos.htm Informationen zu Carlos Grangel] in der Lambiek-Comiclopedia&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/name/nm0335022/ Grangel in der Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
*[http://www.dradio.de/dkultur/sendungen/profil/434145/ Deutschlandradio-Artikel über Grangels Filmaktivitäten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichner (Kauka-Comics)|Grangel, Carlos]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>82.83.45.92</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://kaukapedia.org/index.php?title=Carlos_Grangel&amp;diff=32796</id>
		<title>Carlos Grangel</title>
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				<updated>2008-02-19T21:59:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;82.83.45.92: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:CGrangel.jpg|thumb|right|Carlos Grangel]]&lt;br /&gt;
Der Katalane '''Carlos Grangel''' (* 17. Oktober 1963 in Barcelona) avancierte in den 80er Jahren zu einem der besten FF-Zeichner des [[Comicup|Comicup-Studios]].  Besonderes Merkmal des Künstlers, der den Stil von Referenzzeichner [[Massimo Fecchi]] erstaunlich gut adaptierte, waren vor allem originell gestaltete Tiere, Phantasiewesen und Nebenfiguren, die er in dynamisch-lockerem Strich in seinen FF-Comics zu Papier brachte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das [[Comicup]]-Studio (und über die [[Comicon]]-Agentur) zeichnete Grangel von 1981 bis 1983 Comics für [[Fix und Foxi (Liste)|Fix und Foxi]] und [[Knax]] sowie die schwedische Wochenzeitschrift Skoj. Außerdem fertigte er für die in Barcelona ansässigen Verlage Druida und Bruguera Comics der Serien ''Jauja'', ''Tom und Jerry'', ''Yogi Bär'' und ''Familie Feuerstein'' an. Nach seiner einjährigen Militärdienstzeit gestaltete Grangel von 1984 bis 1986 für das dänische Gutenberghus (heute Egmont) Geschichten mit ''Winnie Puuh''. Abermals für Comicup zeichnete er im Zeitraum von 1986 bis 1990 synchron Kauka-Comics für [[Pabel]] und Disney-Comics für Oberon in den Niederlanden (''Hansi Hase''). Daneben gestaltete er eigene Arbeiten sowie Illustrationen für Kinderbücher, Comics und Grußkarten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1989 machte Grangel an der Createcnia-Schule für Gestaltung und Kommunikation ein Diplom in Animationtechniken. Nach seinem Abschied von Comicup im Jahre 1990 wagte er sogleich den Sprung ins Trickfilmgeschäft, in dem er seither sehr erfolgreich mitmischt - mittlerweile gehört er zu den gefragtesten Künstlern der Animationsbranche. In seinem eigenen Studio, das er zusammen mit seinem Bruder Jordi gründete, entwickelt und gestaltet der ehemalige Kauka-Zeichner heute Figuren und Stile für qualitativ hochwertige Animationsfilme und überwacht den anschließenden Produktionsablauf. Unter anderem hat er auch für Steven Spielbergs Dreamworks Animation Studio und für Tim Burton gearbeitet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über seinen künstlerischen Werdegang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Zeichnerlehre begann Grangel im Sommer 1980, gleich nach Beendigung der Schule, beim [[Studio Sanchís Bonet]] in seiner Heimatstadt Barcelona. Der damals gerade 17-jährige liebte das Zeichnen so sehr, dass er lieber Comic-Zeichner und Illustrator werden wollte, anstatt die Universität zu besuchen. Seinen Eltern ist er sehr dankbar, dass sie ihm damals erlaubten, das zu tun, was ihm am Herzen lag. Woher seine große Zeichenleidenschaft kam, kann Grangel nicht genau sagen. Dem heutigen Mittvierziger fallen spontan auch keine bestimmten Lieblingscomics ein, die er damals hatte, oder gar Vorbilder, denen er nacheiferte. Von sich sagt Grangel heute, dass er Kunst ganz allgemein mag, ob nun in Form von Comics oder anderen künstlerischen Disziplinen. Seiner Ansicht nach könne man aus allen Kunstrichtungen viel lernen, was Freude bereite. Wie der gleichaltrige [[Isaac Montoya Salamó|Isaac Montoya]], der schon ein Jahr zuvor im Studio angefangen hatte, kam auch Carlos Grangel bei Sanchís erstmals mit Kauka-Comics in Berührung: Seine erste Aufgabe in Sachen [[Fix und Foxi]] sei es gewesen, grobe Vorskizzen, Scribbles und Storyboards für andere Zeichner zu erstellen, die daraufhin das eigentliche Artwork ausführten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Comicup 1981-82.jpg|thumb|left|Grangel umringt von Studiokollegen bei Comicup (1982): &amp;quot;Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], ich in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon nach einem Jahr bei Sanchís, im Sommer 1981, wechselte der talentierte Jungzeichner zum Studio Comicup von [[José Cánovas]], welches damals noch das spanische Zeichenstudio von Comicon war: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''So weit ich weiß, war Comicup José Cánovas' eigene Firma, die er ursprünglich in El Masnou gegründet hatte, das ca. 35 km außerhalb von Barcelona liegt. Nebenbei bemerkt war José Cánovas selbst ein großartiger Comic-Zeichner. Um 1979/80 zog er mit seiner Firma um nach Barcelona. Ich dachte damals auch, dass Comicon nur [[Peter Wiechmann]]s Unternehmen war, aber es war wohl so, dass er und José eng zusammenarbeiteten, wobei jeder sein eigenes Unternehmen hatte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(pencil).jpg|thumb|right|Bleistift-Reinzeichnung von Grangel 1984]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(published).jpg|thumb|right|Comicseite in [[Fix und Foxi 42/1984|FF 42/1984]]]]	 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Comicon/Comicup war Carlos Grangel ausschließlich als Scribbler und Pencil-Artist tätig. Manchmal schlossen auch andere Penciler des Comicup-Teams seine Reinzeichnungen ab, für eine Weile beispielsweise [[Miguel]]. Über die Jahre tuschten mehrere Inker seine Zeichnungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich habe immer nur die Bleistiftzeichnungen gemacht und hatte viele verschiedene Inker, die mit mir und anderen Zeichnern zusammenwirkten. Um nur ein paar zu nennen, [[Carles Burgès]], der die Indianer-Geschichte'' [„Der geraubte Totem“ aus [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]] ''getuscht hat, [[Joaquín Cañizares]], [[Pedro Alférez Canós|Pedro Alférez]], [[Gina Carol]], [[Tran]]...'' &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Totem(published).jpg|thumb|right|Der geraubte Totem [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Omniflux(published).jpg|thumb|right|Ärger mit dem Omniflux [[Fix und Foxi 35/1987|FF 35/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Nachtdesschreckens(published).jpg|thumb|right|Die Nacht des Schreckens [[Fix und Foxi 38/1987|FF 38/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Jaegerausdemall(published).jpg|thumb|right|Jäger aus dem All [[Fix und Foxi 4/1988|FF 4/1988]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)01.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte Grangels für Comicup (Seite 1)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)02.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte (Seite 2)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_earlypocketformat(comicup).jpg|thumb|right|Frühe Taschenbuchseite]]	&lt;br /&gt;
Die Freiheiten bei der Auswahl von Skripten oder bestimmten Themen, die er als Comicup-Zeichner umsetzen wollte, waren eher begrenzt. Grangel berichtet, dass er und seine Kollegen damals mit den Skripten arbeiteten, die ihnen gerade zur Verfügung standen. Am liebsten waren ihm die Geschichten, die es ihm erlaubten, Außerirdische oder auch Tiere zu zeichnen. Dass Grangel sich beim Zeichnen streng am Stil von [[Massimo Fecchi]]s FF-Comics ausrichten musste, störte ihn damals nicht. Fecchi war eben das Muster, dem man folgte und das man kopieren sollte, und er persönlich fand den Zeichenstil sehr ansprechend. Carlos Grangel blickt heute sehr gern auf seine Zeit als Comicup-Zeichner zurück, die er mit vielen schönen Erinnerungen verbindet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich war ein sehr junger Künstler, und Lernen war meine hauptsächliche Motivation. Ich wollte stets eine schöne und anständige Arbeit abliefern. Die Zeit bei Comicup hat mir auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht, und sie hat mir sehr geholfen, mich immer weiter zu verbessern und zu professionalisieren. Ich muss auch noch erwähnen, dass ich Mitte der 80er auf einer Reise mit José Canovas den Verlag in Rastatt besuchte, dort kam ich mit den Verantwortlichen zusammen. Ich habe großartige Erinnerungen an das Treffen mit [[Helmut Murek]], den ich als sehr kreativen und netten Menschen kennenlernte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er 1990 aufhörte, Comics für Comicup zu zeichnen, erzählt Grangel, habe er sich in die Entwicklung von Figuren und Stilen für Animationsfilme geradezu hineingestürzt, da er dies für sich als die perfekte Arbeit ansah, um seine kreativen Fähigkeiten noch weiter ausbauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über die Trickfilmprojekte von Kauka Promedia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 2008 erfuhr Carlos Grangel erstmals von den Trickfilmprojekten, die [[Kauka Promedia]] mit dem [[Animationsstudio Ludewig]] in Hamburg realisiert. Der Animationsexperte machte sich ein Bild von der im spanischen Animationsstudio [[D'Ocon]] produzierten alten Fix &amp;amp; Foxi-TV-Serie und schaute sich außerdem die verschiedenen Style- und Model-Sheets der FF-Familie an, die Kauka Promedia zwischen 1998 und 2008 erstellen ließ. Eher skeptisch reagierte er darauf, dass der abendfüllende [[Fix &amp;amp; Foxi]]-Kinofilm im Gegensatz zur [[Pauli]]-TV-Serie in 3D-Animation geplant ist: &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_pauli_opener.jpg|thumb|right|Pauli, gezeichnet von Grangel ([[Fix und Foxi Sonderheft Weihnachten 1987|FF Weihnachten 1987]])]]&lt;br /&gt;
''Ich wusste bislang nicht, dass an einer TV-Serie für Pauli gearbeitet wird. Das ist großartig und umso besser, wenn sie klassisch animiert wird und nicht in 3D. Ich glaube schon, dass Kauka-Figuren sich sehr gut für 2D-Animation eignen, aber nicht daran, dass sie sich auch gut auf 3D übertragen lassen. Ich hoffe, dass die Produzenten die Figuren nicht zu stark verändern. Die sind schön und liebenswert gestaltet, so wie sie damals in den Comics waren. Und was die FF-Trickfilmserie von  D'Ocon betrifft... meine ehrliche Meinung ist, dass die nicht gut genug war. Ich denke, wenn man Comic-Figuren für den Trickfilm animiert, muss man ziemlich vorsichtig sein. Da ist es sehr wichtig, genau auszuwählen, wem man die künstlerische Leitung anvertraut und wer das Character-Design kontrolliert, sonst läuft alles sehr leicht schief. Und mit 3D ist das sogar noch schwieriger. Die FF-Figuren haben einen sehr grafischen Stil, also muss die Umsetzung für die Animation gut vorausgeplant werden. Sie erfordert genaue vorhergehende Modellstudien und eine Menge Entwicklungsarbeit im Vorfeld der Produktion. Ich fliege am Ende der Woche schon wieder nach Los Angeles, um eine Filmproduktion zu betreuen. Damit will ich sagen, dass Aufsicht und Rückmeldung in der Animationsbranche wirklich sehr wichtig sind! Mir persönlich gefällt ja der Fecchi-Stil am besten, vielleicht aus der mittleren Zeitspanne seiner Comics, wahrscheinlich so von 1979 bis 1986, mehr oder weniger. Ich mag auch einiges aus seiner frühen Stilphase. Deshalb bin ich der Meinung, dass Fecchi als Berater für die Animation einbezogen werden sollte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die Frage, ob er als erfahrener Trickfilmprofi nicht viel besser für den Job geeignet wäre, und ob er nicht Lust verspüre, die Animation des FF-Spielfilms selbst zu betreuen, äußerte sich Carlos Grangel grundsätzlich nicht abgeneigt. Allerdings ist das Studio des ehemaligen FF-Zeichners seiner Meinung nach für dieses Projekt möglicherweise überqualifiziert, da er vermutet, dass sich der geplante 3D-Film produktionstechnisch nicht auf dem Niveau international konkurrenzfähiger Animationsfilme befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die Supervision für den 3D-Film mit FF würde ich wirklich sehr gern machen, aber ich kann schlecht da hingehen, fragen und meine Vorschläge einreichen... das klingt zwar ein bisschen eingebildet, aber ich habe auch meine Zweifel, dass die sich uns überhaupt leisten wollten: Unsere Preise basieren ja derzeit auf großen Hollywoodproduktionen. Zuletzt hatten wir an &amp;quot;Bee Movie&amp;quot; und &amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; gearbeitet, und wir haben eine neue Zusammenarbeit mit Aardman in Bristol... wir haben also auch so wirklich eine Menge zu tun.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bislang betreute Trickfilmproduktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2006-2008====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, USA'''&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe u. a. für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Bee Movie&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2000-2005====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warner Bros. Productions Ltd., London, Großbritannien''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Puppentrickfilm:&lt;br /&gt;
*„Tim Burton’s Corpse Bride“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Flushed Away“ (Aardman &amp;amp; DreamWorks Pictures) (3D)&lt;br /&gt;
*„Shark Tale“ (3D) Character-Design Supervisor&lt;br /&gt;
*„Madagascar“ (3D)&lt;br /&gt;
*„Sinbad“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Werbefilme'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cruzcampo/Heineke, Sevilla, Spanien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme ¨Gambrinus¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Danone, Barcelona, Spanien'''&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbemaskottchen ¨Danet¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1995-2000====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, California, USA''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Spirit“ Character-Design Supervisor (Oscar-Nominiert für besten abendfüllenden Spielfilm)&lt;br /&gt;
*„Tusker“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Road to El Dorado“&lt;br /&gt;
*„Antz“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Prince of Egypt“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1993-1995====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Munich Animation/ Warner Bros., München, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Animationsfilm:&lt;br /&gt;
*„Die furchtlosen Vier“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Richard Purdum Produc., London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme  ¨Ascriptin¨ und  ¨Laughing Cow¨&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Blizzard Animation, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für ¨Müller-Milch¨-Werbefilme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerhard Hahn, Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
Additional-Character-Design für Trickfilmserie:  &lt;br /&gt;
*„Urmel“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Colossal Pictures Ltd., San Francisco, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllende Animationsfilme:&lt;br /&gt;
*„King Tut“&lt;br /&gt;
*„Don Quixote and Sancho“&lt;br /&gt;
*„The Flying Dutchman“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Steffen/Annette Schaffer &amp;amp; Co. Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für Puppenanimation, Kurzfilm ¨Der Perückenmacher¨ &lt;br /&gt;
(2001 Oscar-Nominiert für besten animierten Kurzfilm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1990-1993====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Universal Pictures, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Balto“&lt;br /&gt;
*„We’re Back“&lt;br /&gt;
*„Just So Stories“&lt;br /&gt;
*„Crazy Dog“&lt;br /&gt;
*„Cats“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Storyboard: Erster Teil der Grizzly-Angriffssequenz in „Balto“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kauka-Comicographie ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*(in Arbeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
*[http://www.lambiek.net/artists/g/grangel_carlos.htm Informationen zu Carlos Grangel] in der Lambiek-Comiclopedia&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/name/nm0335022/ Grangel in der Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
*[http://www.dradio.de/dkultur/sendungen/profil/434145/ Deutschlandradio-Artikel über Grangels Filmaktivitäten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichner (Kauka-Comics)|Grangel, Carlos]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;*'''Kommentar [[Grangel]]:''' ''Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], [[Grangel|ich]] in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Miguel]] kommentierte das Bild folgendermaßen:''' ''Bei dem Bild steht zwar, dass es 1981 gemacht wurde, aber ich glaube, es war eher im Sommer 1982. Ich kann mich gut daran erinnern, weil Carlos und ich zu der Zeit im selben Raum arbeiteten, und war so, dass er leider ein großer Fußballfan war (ich mag Fußball dagegen gar nicht),    also lief den ganzen Tag lang das Radio. In diesem Sommer fand gerade die Fußballweltmeisterschaft in Spanien statt, wir nennen sie „Los Mundiales“, das hieß... Fußball, Fußball und noch mehr Fußball!  Die Leute auf dem Bild sind David Boixander, [[Paco Pineda]] (beides Inker) und der Typ, der gerade die Tischplatte besteigt (wahrscheinlich nach mehr als einem Bier:), ist der Illustrator Blas Gallego. Hinter dem Tisch, [[Joaquín Cañizares]], dann [[Carlos Grangel]] und [[Miguel|ich]]. Komische 70er-Jahre-Mode! :)''&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;*'''Kommentar [[Grangel]]:''' ''Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], [[Grangel|ich]] in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Miguel]] kommentierte das Bild folgendermaßen:''' ''Bei dem Bild steht zwar, dass es 1981 gemacht wurde, aber ich glaube, es war eher im Sommer 1982. Ich kann mich gut daran erinnern, weil Carlos und ich zu der Zeit im selben Raum arbeiteten, und war so, dass er leider ein großer Fußballfan war (ich mag Fußball dagegen gar nicht),    also lief den ganzen Tag lang das Radio. In diesem Sommer fand gerade die Fußballweltmeisterschaft in Spanien statt, wir nennen sie „Los Mundiales“, das hieß... Fußball, Fußball und noch mehr Fußball!  Die Leute auf dem Bild sind David Boixander, [[Paco Pineda]] (beides Inker) und der Typ, der gerade die Tischplatte besteigt (wahrscheinlich nach mehr als einem Bier:), ist der Illustrator Blas Gallego. Hinter dem Tisch, [[Joaquín Cañizares]], dann [[Carlos Grangel]] und [[Miguel|ich]]. Komische 70er-Mode! :)''&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;*'''Kommentar [[Grangel]]:''' ''Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], [[Grangel|ich]] in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Miguel]] kommentierte das Bild folgendermaßen:''' ''Bei dem Bild steht zwar, dass es 1981 gemacht wurde, aber ich glaube, es war eher im Sommer 1982. Ich kann mich gut daran erinnern, weil Carlos und ich zu der Zeit im selben Raum arbeiteten, und war so, dass er leider ein großer Fußballfan war (ich mag Fußball dagegen gar nicht),    also lief den ganzen Tag lang das Radio. In diesem Sommer fand gerade die Fußballweltmeisterschaft in Spanien statt, wir nennen sie „Los Mundiales“, das hieß..Fußball, Fußball und noch mehr Fußball!  Die Leute auf dem Bild sind David Boixander, [[Paco Pineda]] (beides Inker) und der Typ, der gerade die Tischplatte besteigt (wahrscheinlich nach mehr als einem Bier:), ist der Illustrator Blas Gallego. Hinter dem Tisch, [[Joaquín Cañizares]], dann [[Carlos Grangel]] und [[Miguel|ich]]. Komische 70er-Mode! :)''&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;*'''Kommentar [[Grangel]]:''' ''Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], [[Grangel|ich]] in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Miguel]] kommentierte das Bild folgendermaßen:''' ''Bei dem Bild steht zwar, dass es 1981 gemacht wurde, aber ich glaube, es war eher im Sommer 1982. Ich kann mich gut daran erinnern, weil Carlos und ich zu der Zeit im selben Raum arbeiteten, und war so, dass er leider ein großer Fußballfan war (ich mag Fußball dagegen gar nicht),    also lief den ganzen Tag lang das Radio. In diesem Sommer fand gerade die Fußballweltmeisterschaft in Spanien statt, wir nennen sie „Los Mundiales“, das hieß..Fußball, Fußball und noch mehr Fußball!  Die Leute auf dem Bild sind David Boixander, [[Paco Pineda]] (beides Inker) und der Typ, der gerade die Tischplatte besteigt (wahrscheinlich nach mehr als einem Bier:), ist der Illustrator Blas Gallego. Hinter dem Tisch, [[Joaquín Cañizares]], dann [[Carlos Grangel] und [[Miguel|ich]]. Komische 70er-Mode! :)''&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;div&gt;*Kommentar [[Grangel]]: ''Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], ich in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Miguel]] kommentierte das Bild folgendermaßen: ''Bei dem Bild steht zwar, dass es 1981 gemacht wurde, aber ich glaube, es war eher im Sommer 1982. Ich kann mich gut daran erinnern, weil Carlos und ich zu der Zeit im selben Raum arbeiteten, und war so, dass er leider ein großer Fußballfan war (ich mag Fußball dagegen gar nicht),    also lief den ganzen Tag lang das Radio. In diesem Sommer fand gerade die Fußballweltmeisterschaft in Spanien statt, wir nennen sie „Los Mundiales“, das hieß..Fußball, Fußball und noch mehr Fußball!  Die Leute auf dem Bild sind David Boixander, Pineda (beides Inker) und der Typ, der gerade die Tischplatte besteigt (wahrscheinlich nach mehr als einem Bier:), ist der Illustrator Blas Gallego. Hinter dem Tisch, Joaquín Cañizares, dann Carlos Grangel und ich. Komische 70er-Mode! :)''&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Carlos Grangel</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:CGrangel.jpg|thumb|right|Carlos Grangel]]&lt;br /&gt;
Der Katalane '''Carlos Grangel''' (* 17. Oktober 1963 in Barcelona) avancierte in den 80er Jahren zu einem der besten FF-Zeichner des [[Comicup|Comicup-Studios]].  Besonderes Merkmal des Künstlers, der den Stil von Referenzzeichner [[Massimo Fecchi]] erstaunlich gut adaptierte, waren vor allem originell gestaltete Tiere, Phantasiewesen und Nebenfiguren, die er in dynamisch-lockerem Strich in seinen FF-Comics zu Papier brachte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die [[Comicon]]-Agentur zeichnete Grangel von 1981 bis 1983 Comics für [[Fix und Foxi (Liste)|Fix und Foxi]] und [[Knax]], sowie für die Wochenzeitschrift Skoj in Schweden. Zudem fertigte er auch für die in Barcelona ansässigen Verlage Druida und Bruguera Comics der Serien ''Jauja'', ''Tom und Jerry'', ''Yogi Bär'' und ''Familie Feuerstein'' an. Nach seiner einjährigen Militärdienstzeit gestaltete Grangel von 1984 bis 1986 Geschichten mit ''Winnie Puuh'' für das dänische Gutenberghus (Egmont). Im Zeitraum von 1986 bis 1990 zeichnete Grangel wieder über das [[Comicup]]-Studio synchron Kauka-Comics für [[Pabel]] und Disney-Comics für Oberon in den Niederlanden (''Hansi Hase''). Daneben gestaltete er eigene Arbeiten sowie Illustrationen für Kinderbücher, Comics und Grußkarten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1989 machte Grangel an der Createcnia-Schule für Gestaltung und Kommunikation ein Diplom in Animationtechniken. Nach seinem Abschied vom Zeichenstudio Comicup im Jahre 1990 wagte er sogleich den Sprung ins Trickfilmgeschäft, in dem er seither sehr erfolgreich mitmischt. So gehört Grangel mittlerweile zu den gefragtesten Künstlern der Animationsbranche. In seinem eigenen Studio, das er zusammen mit seinem Bruder Jordi gründete, entwickelt und gestaltet der ehemalige Kauka-Zeichner heute Figuren und Stile für qualitativ hochwertige Animationsfilme und überwacht den anschließenden Produktionsablauf. Unter anderem arbeitete er für Steven Spielbergs Dreamworks Animation Studio und für Tim Burton. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über seinen künstlerischen Werdegang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Zeichnerlehre begann Grangel im Sommer 1980 beim [[Studio Sanchís Bonet]] in seiner Heimatstadt Barcelona, gleich nachdem er die Schule beendet hatte. Der damals gerade 17-jährige liebte das Zeichnen so sehr, dass er lieber Comic-Zeichner und Illustrator werden wollte, anstatt die Universität zu besuchen. Seinen Eltern ist er sehr dankbar, dass sie ihm damals erlaubten, das zu tun, was im am Herzen lag. Woher seine große Zeichenleidenschaft kam, kann Grangel nicht genau sagen. Dem heutigen Mittvierziger fallen auch spontan keine bestimmten Lieblingscomics ein, die er damals hatte, oder gar Vorbilder, denen er nacheiferte. Von sich sagt Grangel heute, dass er Kunst im Allgemeinen mag, ob nun Comics oder andere künstlerische Disziplinen. Seiner Ansicht nach könne man aus allen Kunstrichtungen viel lernen, was Freude bereite. Wie der gleichaltrige [[Isaac Montoya Salamó|Isaac Montoya]], der schon ein Jahr zuvor im Studio angefangen hatte, kam auch Carlos Grangel bei Sanchís erstmals mit Kauka-Comics in Berührung: Seine erste Aufgabe in Sachen [[Fix und Foxi]] sei es gewesen, grobe Vorskizzen, Scribbles und Storyboards für andere Zeichner zu erstellen, die daraufhin das eigentliche Artwork ausführten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Comicup 1981-82.jpg|thumb|left|Grangel umringt von Studiokollegen bei Comicup (1982): &amp;quot;Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], ich in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon nach einem Jahr bei Sanchís, im Sommer 1981, wechselte der talentierte Jungzeichner zum Studio Comicup von [[José Cánovas]], welches damals noch das spanische Zeichenstudio von Comicon war: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''So weit ich weiß, war Comicup José Cánovas' eigene Firma, die er ursprünglich in El Masnou gegründet hatte, das ca. 35 km außerhalb von Barcelona liegt. Nebenbei bemerkt war José Cánovas selbst ein großartiger Comic-Zeichner. Um 1979/80 zog er mit seiner Firma um nach Barcelona. Ich dachte damals auch, dass Comicon nur [[Peter Wiechmann]]s Unternehmen war, aber es war wohl so, dass er und José eng zusammenarbeiteten, wobei jeder sein eigenes Unternehmen hatte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(pencil).jpg|thumb|right|Bleistift-Reinzeichnung von Grangel 1984]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(published).jpg|thumb|right|Comicseite in [[Fix und Foxi 42/1984|FF 42/1984]]]]	 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Comicon/Comicup war Carlos Grangel ausschließlich als Scribbler und Pencil-Artist tätig. Manchmal schlossen auch andere Penciler des Comicup-Teams seine Reinzeichnungen ab, für eine Weile beispielsweise [[Miguel]]. Über die Jahre tuschten mehrere Inker seine Zeichnungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich habe immer nur die Bleistiftzeichnungen gemacht und hatte viele verschiedene Inker, die mit mir und anderen Zeichnern zusammenwirkten. Um nur ein paar zu nennen, [[Carles Burgès]], der die Indianer-Geschichte'' [„Der geraubte Totem“ aus [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]] ''getuscht hat, [[Joaquín Cañizares]], [[Pedro Alférez Canós|Pedro Alférez]], [[Gina Carol]], [[Tran]]...'' &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Totem(published).jpg|thumb|right|Der geraubte Totem [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Omniflux(published).jpg|thumb|right|Ärger mit dem Omniflux [[Fix und Foxi 35/1987|FF 35/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Nachtdesschreckens(published).jpg|thumb|right|Die Nacht des Schreckens [[Fix und Foxi 38/1987|FF 38/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Jaegerausdemall(published).jpg|thumb|right|Jäger aus dem All [[Fix und Foxi 4/1988|FF 4/1988]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)01.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte Grangels für Comicup (Seite 1)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)02.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte (Seite 2)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_earlypocketformat(comicup).jpg|thumb|right|Frühe Taschenbuchseite]]	&lt;br /&gt;
Die Freiheiten bei der Auswahl von Skripten oder bestimmten Themen, die er als Comicup-Zeichner umsetzen wollte, waren eher begrenzt. Grangel berichtet, dass er und seine Kollegen damals mit den Skripten arbeiteten, die ihnen gerade zur Verfügung standen. Am liebsten waren ihm die Geschichten, die es ihm erlaubten, Außerirdische oder auch Tiere zu zeichnen. Dass Grangel sich beim Zeichnen streng am Stil von [[Massimo Fecchi]]s FF-Comics ausrichten musste, störte ihn damals nicht. Fecchi war eben das Muster, dem man folgte und das man kopieren sollte, und er persönlich fand den Zeichenstil sehr ansprechend. Carlos Grangel blickt heute sehr gern auf seine Zeit als Comicup-Zeichner zurück, die er mit vielen schönen Erinnerungen verbindet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich war ein sehr junger Künstler, und Lernen war meine hauptsächliche Motivation. Ich wollte stets eine schöne und anständige Arbeit abliefern. Die Zeit bei Comicup hat mir auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht, und sie hat mir sehr geholfen, mich immer weiter zu verbessern und zu professionalisieren. Ich muss auch noch erwähnen, dass ich Mitte der 80er auf einer Reise mit José Canovas den Verlag in Rastatt besuchte, dort kam ich mit den Verantwortlichen zusammen. Ich habe großartige Erinnerungen an das Treffen mit [[Helmut Murek]], den ich als sehr kreativen und netten Menschen kennenlernte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er 1990 aufhörte, Comics für Comicup zu zeichnen, erzählt Grangel, habe er sich in die Entwicklung von Figuren und Stilen für Animationsfilme geradezu hineingestürzt, da er dies für sich als die perfekte Arbeit ansah, um seine kreativen Fähigkeiten noch weiter ausbauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über die Trickfilmprojekte von Kauka Promedia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 2008 erfuhr Carlos Grangel erstmals von den neuesten Trickfilmprojekten, die [[Kauka Promedia]] mit dem [[Animationsstudio Ludewig]] in Hamburg realisieren möchte. Der Animationsexperte machte sich ein Bild von der alten  FF-Trickfilmserie, die damals vom spanischen Animationsstudio [[D'Ocon]] produziert wurde und er schaute sich außerdem die verschiedenen Style- und Model-Sheets der FF-Familie an, welche Kauka Promedia zwischen 1998 und 2008 herausgab. Eher skeptisch reagierte Grangel darauf, dass der abendfüllende FF-Kinofilm im Gegensatz zur Pauli-TV-Serie in 3D-Animation geplant wird: &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_pauli_opener.jpg|thumb|right|Pauli, gezeichnet von Grangel ([[Fix und Foxi Sonderheft Weihnachten 1987|FF Weihnachten 1987]])]]&lt;br /&gt;
''Ich wusste bislang nicht, dass an einer TV-Serie für Pauli gearbeitet wird. Das ist großartig und  auch besser, wenn sie klassisch animiert wird und nicht in 3D. Ich glaube schon, dass Kauka-Figuren sich sehr gut für 2D-Animation eignen, aber nicht, dass sie sich auch gut auf 3D übertragen lassen. Ich hoffe, dass die Produzenten die Figuren nicht zu stark verändern. Die sind schön und liebenswert gestaltet, wie sie damals noch in den Comics waren. Und was die FF-Trickfilmserie von  D'Ocon betrifft...meine ehrliche Meinung ist, die war nicht gut genug. Ich denke, wenn man Comic-Figuren für den Trickfilm animiert, muss man ziemlich vorsichtig sein. Da ist sehr wichtig, genau auszuwählen, wem man die künstlerische Leitung anvertraut, und wer das Character-Design kontrolliert. Sonst läuft alles sehr leicht schief. Und mit 3D ist das sogar noch schwieriger. Die FF-Figuren haben einen sehr grafischen Stil, also muss die Umsetzung für die Animation gut voraus geplant werden. Es erfordert vorher genaue Modellstudien und eine Menge Entwicklungsarbeit im Vorfeld der Produktion. Ich fliege am Ende der Woche schon wieder nach Los Angeles, um eine Filmproduktion zu betreuen. Damit will ich sagen, dass Aufsicht und Rückmeldung in der Animationsbranche wirklich sehr wichtig sind! Persönlich  gefällt mir ja der Fecchi-Stil am besten, vielleicht aus der mittleren Zeitspanne seiner Comics, wahrscheinlich so von 1979 bis 1986, mehr oder weniger. Ich mag auch einiges aus seiner frühen Stilphase. Deshalb bin ich der Meinung, dass Fecchi als Berater der Animation einbezogen werden sollte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die Frage, ob er als erfahrener Trickfilmprofi nicht viel besser für den Job geeignet wäre und nicht  Lust verspüre, die Animation des FF-Spielfilms selbst zu betreuen, äußerte sich Carlos Grangel grundsätzlich nicht abgeneigt. Allerdings hält der ehemalige FF-Zeichner sein Studio möglicherweise für überqualifiziert für dieses Filmprojekt, da er vermutet, dass der geplante 3D-Film nicht auf dem Niveau produziert wird, welches man heute von internationalen Animationsfilmen gewohnt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die Supervision für den 3D-Film mit FF würde ich wirklich sehr gern machen, aber ich kann schlecht da hingehen, fragen und meine Vorschläge einreichen... das klingt zwar ein bisschen eingebildet, aber ich habe auch meine Zweifel, dass die sich uns auch leisten wollten: Unsere Preise basieren ja derzeit auf großen Hollywoodproduktionen. Zuletzt hatten wir an &amp;quot;Bee Movie&amp;quot; und &amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; gearbeitet, und wir haben eine neue Zusammenarbeit mit Aardman in Bristol...wir haben also auch so wirklich eine Menge zu tun.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bislang betreute Trickfilmproduktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2006-2008====&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe u. a. für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Bee-Movie&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2000-2005====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warner Bros. Productions Ltd., London, Großbritannien''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Puppentrickfilm:&lt;br /&gt;
*„Tim Burton’s Corpse Bride“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Flushed Away“ (Aardman &amp;amp; DreamWorks Pictures) (3D)&lt;br /&gt;
*„Shark Tale“ (3D) Character-Design Supervisor&lt;br /&gt;
*„Madagascar“ (3D)&lt;br /&gt;
*„Sinbad“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Werbefilme'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cruzcampo/Heineke, Sevilla, Spanien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme ¨Gambrinus¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Danone, Barcelona, Spanien'''&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbemaskottchen ¨Danet¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1995-2000====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, California, USA''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Spirit“ Character-Design Supervisor (Oscar-Nominiert für besten abendfüllenden Spielfilm)&lt;br /&gt;
*„Tusker“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Road to El Dorado“&lt;br /&gt;
*„Antz“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Prince of Egypt“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1993-1995====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Munich Animation/ Warner Bros., München, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Animationsfilm:&lt;br /&gt;
*„Die furchtlosen Vier“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Richard Purdum Produc., London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme  ¨Ascriptin¨ und  ¨Laughing Cow¨&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Blizzard Animation, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für ¨Müller-Milch¨-Werbefilme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerhard Hahn, Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
Additional-Character-Design für Trickfilmserie:  &lt;br /&gt;
*„Urmel“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Colossal Pictures Ltd., San Francisco, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllende Animationsfilme:&lt;br /&gt;
*„King Tut“&lt;br /&gt;
*„Don Quixote and Sancho“&lt;br /&gt;
*„The Flying Dutchman“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Steffen/Annette Schaffer &amp;amp; Co. Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für Puppenanimation, Kurzfilm ¨Der Perückenmacher¨ &lt;br /&gt;
(2001 Oscar-Nominiert für besten animierten Kurzfilm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1990-1993====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Universal Pictures, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Balto“&lt;br /&gt;
*„We’re Back“&lt;br /&gt;
*„Just So Stories“&lt;br /&gt;
*„Crazy Dog“&lt;br /&gt;
*„Cats“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Storyboard: Erster Teil der Grizzly-Angriffssequenz in „Balto“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kauka-Comicographie ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*(in Arbeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
*[http://www.lambiek.net/artists/g/grangel_carlos.htm Informationen zu Carlos Grangel] in der Lambiek-Comiclopedia&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/name/nm0335022/ Grangel in der Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
*[http://www.dradio.de/dkultur/sendungen/profil/434145/ Deutschlandradio-Artikel über Grangels Filmaktivitäten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichner (Kauka-Comics)|Grangel, Carlos]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>82.83.45.92</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://kaukapedia.org/index.php?title=Carlos_Grangel&amp;diff=32771</id>
		<title>Carlos Grangel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kaukapedia.org/index.php?title=Carlos_Grangel&amp;diff=32771"/>
				<updated>2008-02-19T21:11:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;82.83.45.92: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:CGrangel.jpg|thumb|right|Carlos Grangel]]&lt;br /&gt;
Der Katalane '''Carlos Grangel''' (* 17. Oktober 1963 in Barcelona) avancierte in den 80er Jahren zu einem der besten FF-Zeichner des [[Comicup|Comicup-Studios]].  Besonderes Merkmal des Künstlers, der den Stil von Referenzzeichner [[Massimo Fecchi]] erstaunlich gut adaptierte, waren vor allem originell gestaltete Tiere, Phantasiewesen und Nebenfiguren, die er in dynamisch-lockerem Strich in seinen FF-Comics zu Papier brachte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die [[Comicon]]-Agentur zeichnete Grangel von 1981 bis 1983 Comics für [[Fix und Foxi (Liste)|Fix und Foxi]] und [[Knax]], sowie für die Wochenzeitschrift Skoj in Schweden. Zudem fertigte er auch für die in Barcelona ansässigen Verlage Druida und Bruguera Comics der Serien ''Jauja'', ''Tom und Jerry'', ''Yogi Bär'' und ''Familie Feuerstein'' an. Nach seiner einjährigen Militärdienstzeit gestaltete Grangel von 1984 bis 1986 Geschichten mit ''Winnie Puuh'' für das dänische Gutenberghus (Egmont). Im Zeitraum von 1986 bis 1990 zeichnete Grangel wieder über das [[Comicup]]-Studio synchron Kauka-Comics für [[Pabel]] und Disney-Comics für Oberon in den Niederlanden (''Hansi Hase''). Daneben gestaltete er eigene Arbeiten sowie Illustrationen für Kinderbücher, Comics und Grußkarten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1989 machte Grangel an der Createcnia-Schule für Gestaltung und Kommunikation ein Diplom in Animationtechniken. Nach seinem Abschied vom Zeichenstudio Comicup im Jahre 1990 wagte er sogleich den Sprung ins Trickfilmgeschäft, in dem er seither sehr erfolgreich mitmischt. So gehört Grangel mittlerweile zu den gefragtesten Künstlern der Animationsbranche. In seinem eigenen Studio, das er zusammen mit seinem Bruder Jordi gründete, entwickelt und gestaltet der ehemalige Kauka-Zeichner heute Figuren und Stile für qualitativ hochwertige Animationsfilme und überwacht den anschließenden Produktionsablauf. Unter anderem arbeitete er für Steven Spielbergs Dreamworks Animation Studio und für Tim Burton. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über seinen künstlerischen Werdegang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Zeichnerlehre begann Grangel im Sommer 1980 beim [[Studio Sanchís Bonet]] in seiner Heimatstadt Barcelona, gleich nachdem er die Schule beendet hatte. Der damals gerade 17-jährige liebte das Zeichnen so sehr, dass er lieber Comic-Zeichner und Illustrator werden wollte, anstatt die Universität zu besuchen. Seinen Eltern ist er sehr dankbar, dass sie ihm damals erlaubten, das zu tun, was im am Herzen lag. Woher seine große Zeichenleidenschaft kam, kann Grangel nicht genau sagen. Dem heutigen Mittvierziger fallen auch spontan keine bestimmten Lieblingscomics ein, die er damals hatte, oder gar Vorbilder, denen er nacheiferte. Von sich sagt Grangel heute, dass er Kunst im Allgemeinen mag, ob nun Comics oder andere künstlerische Disziplinen. Seiner Ansicht nach könne man aus allen Kunstrichtungen viel lernen, was Freude bereite. Wie der gleichaltrige [[Isaac Montoya Salamó|Isaac Montoya]], der schon ein Jahr zuvor im Studio angefangen hatte, kam auch Carlos Grangel bei Sanchís erstmals mit Kauka-Comics in Berührung: Seine erste Aufgabe in Sachen [[Fix und Foxi]] sei es gewesen, grobe Vorskizzen, Scribbles und Storyboards für andere Zeichner zu erstellen, die daraufhin das eigentliche Artwork ausführten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Comicup 1981-82.jpg|thumb|left|Grangel umringt von Studiokollegen bei Comicup (1982): &amp;quot;Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[JoaquínCañizares]], ich in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Schon nach einem Jahr bei Sanchís, im Sommer 1981, wechselte der talentierte Jungzeichner zum Studio Comicup von [[José Cánovas]], welches damals noch das spanische Zeichenstudio von Comicon war: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''So weit ich weiß, war Comicup José Cánovas' eigene Firma, die er ursprünglich in El Masnou gegründet hatte, das ca. 35 km außerhalb von Barcelona liegt. Nebenbei bemerkt war José Cánovas selbst ein großartiger Comic-Zeichner. Um 1979/80 zog er mit seiner Firma um nach Barcelona. Ich dachte damals auch, dass Comicon nur [[Peter Wiechmann]]s Unternehmen war, aber es war wohl so, dass er und José eng zusammenarbeiteten, wobei jeder sein eigenes Unternehmen hatte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(pencil).jpg|thumb|right|Bleistift-Reinzeichnung von Grangel 1984]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Monster(published).jpg|thumb|right|Comicseite in [[Fix und Foxi 42/1984|FF 42/1984]]]]	 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Comicon/Comicup war Carlos Grangel ausschließlich als Scribbler und Pencil-Artist tätig. Manchmal schlossen auch andere Penciler des Comicup-Teams seine Reinzeichnungen ab, für eine Weile beispielsweise [[Miguel]]. Über die Jahre tuschten mehrere Inker seine Zeichnungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich habe immer nur die Bleistiftzeichnungen gemacht und hatte viele verschiedene Inker, die mit mir und anderen Zeichnern zusammenwirkten. Um nur ein paar zu nennen, [[Carles Burgès]], der die Indianer-Geschichte'' [„Der geraubte Totem“ aus [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]] ''getuscht hat, [[Joaquín Cañizares]], [[Pedro Alférez Canós|Pedro Alférez]], [[Gina Carol]], [[Tran]]...'' &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Totem(published).jpg|thumb|right|Der geraubte Totem [[Fix und Foxi 8/1987|FF 8/1987]]]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Omniflux(published).jpg|thumb|right|Ärger mit dem Omniflux [[Fix und Foxi 35/1987|FF 35/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Nachtdesschreckens(published).jpg|thumb|right|Die Nacht des Schreckens [[Fix und Foxi 38/1987|FF 38/1987]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_Jaegerausdemall(published).jpg|thumb|right|Jäger aus dem All [[Fix und Foxi 4/1988|FF 4/1988]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)01.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte Grangels für Comicup (Seite 1)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_1stFFstory(comicup)02.jpg|thumb|right|Erste selbstgezeichnete FF-Geschichte (Seite 2)]]	 &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_earlypocketformat(comicup).jpg|thumb|right|Frühe Taschenbuchseite]]	&lt;br /&gt;
Die Freiheiten bei der Auswahl von Skripten oder bestimmten Themen, die er als Comicup-Zeichner umsetzen wollte, waren eher begrenzt. Grangel berichtet, dass er und seine Kollegen damals mit den Skripten arbeiteten, die ihnen gerade zur Verfügung standen. Am liebsten waren ihm die Geschichten, die es ihm erlaubten, Außerirdische oder auch Tiere zu zeichnen. Dass Grangel sich beim Zeichnen streng am Stil von [[Massimo Fecchi]]s FF-Comics ausrichten musste, störte ihn damals nicht. Fecchi war eben das Muster, dem man folgte und das man kopieren sollte, und er persönlich fand den Zeichenstil sehr ansprechend. Carlos Grangel blickt heute sehr gern auf seine Zeit als Comicup-Zeichner zurück, die er mit vielen schönen Erinnerungen verbindet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ich war ein sehr junger Künstler, und Lernen war meine hauptsächliche Motivation. Ich wollte stets eine schöne und anständige Arbeit abliefern. Die Zeit bei Comicup hat mir auf jeden Fall sehr viel Spaß gemacht, und sie hat mir sehr geholfen, mich immer weiter zu verbessern und zu professionalisieren. Ich muss auch noch erwähnen, dass ich Mitte der 80er auf einer Reise mit José Canovas den Verlag in Rastatt besuchte, dort kam ich mit den Verantwortlichen zusammen. Ich habe großartige Erinnerungen an das Treffen mit [[Helmut Murek]], den ich als sehr kreativen und netten Menschen kennenlernte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als er 1990 aufhörte, Comics für Comicup zu zeichnen, erzählt Grangel, habe er sich in die Entwicklung von Figuren und Stilen für Animationsfilme geradezu hineingestürzt, da er dies für sich als die perfekte Arbeit ansah, um seine kreativen Fähigkeiten noch weiter ausbauen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grangel über die Trickfilmprojekte von Kauka Promedia===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Februar 2008 erfuhr Carlos Grangel erstmals von den neuesten Trickfilmprojekten, die [[Kauka Promedia]] mit dem [[Animationsstudio Ludewig]] in Hamburg realisieren möchte. Der Animationsexperte machte sich ein Bild von der alten  FF-Trickfilmserie, die damals vom spanischen Animationsstudio [[D'Ocon]] produziert wurde und er schaute sich außerdem die verschiedenen Style- und Model-Sheets der FF-Familie an, welche Kauka Promedia zwischen 1998 und 2008 herausgab. Eher skeptisch reagierte Grangel darauf, dass der abendfüllende FF-Kinofilm im Gegensatz zur Pauli-TV-Serie in 3D-Animation geplant wird: &lt;br /&gt;
[[Bild:CGrangel_pauli_opener.jpg|thumb|right|Pauli, gezeichnet von Grangel ([[Fix und Foxi Sonderheft Weihnachten 1987|FF Weihnachten 1987]])]]&lt;br /&gt;
''Ich wusste bislang nicht, dass an einer TV-Serie für Pauli gearbeitet wird. Das ist großartig und  auch besser, wenn sie klassisch animiert wird und nicht in 3D. Ich glaube schon, dass Kauka-Figuren sich sehr gut für 2D-Animation eignen, aber nicht, dass sie sich auch gut auf 3D übertragen lassen. Ich hoffe, dass die Produzenten die Figuren nicht zu stark verändern. Die sind schön und liebenswert gestaltet, wie sie damals noch in den Comics waren. Und was die FF-Trickfilmserie von  D'Ocon betrifft...meine ehrliche Meinung ist, die war nicht gut genug. Ich denke, wenn man Comic-Figuren für den Trickfilm animiert, muss man ziemlich vorsichtig sein. Da ist sehr wichtig, genau auszuwählen, wem man die künstlerische Leitung anvertraut, und wer das Character-Design kontrolliert. Sonst läuft alles sehr leicht schief. Und mit 3D ist das sogar noch schwieriger. Die FF-Figuren haben einen sehr grafischen Stil, also muss die Umsetzung für die Animation gut voraus geplant werden. Es erfordert vorher genaue Modellstudien und eine Menge Entwicklungsarbeit im Vorfeld der Produktion. Ich fliege am Ende der Woche schon wieder nach Los Angeles, um eine Filmproduktion zu betreuen. Damit will ich sagen, dass Aufsicht und Rückmeldung in der Animationsbranche wirklich sehr wichtig sind! Persönlich  gefällt mir ja der Fecchi-Stil am besten, vielleicht aus der mittleren Zeitspanne seiner Comics, wahrscheinlich so von 1979 bis 1986, mehr oder weniger. Ich mag auch einiges aus seiner frühen Stilphase. Deshalb bin ich der Meinung, dass Fecchi als Berater der Animation einbezogen werden sollte.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf die Frage, ob er als erfahrener Trickfilmprofi nicht viel besser für den Job geeignet wäre und nicht  Lust verspüre, die Animation des FF-Spielfilms selbst zu betreuen, äußerte sich Carlos Grangel grundsätzlich nicht abgeneigt. Allerdings hält der ehemalige FF-Zeichner sein Studio möglicherweise für überqualifiziert für dieses Filmprojekt, da er vermutet, dass der geplante 3D-Film nicht auf dem Niveau produziert wird, welches man heute von internationalen Animationsfilmen gewohnt ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Die Supervision für den 3D-Film mit FF würde ich wirklich sehr gern machen, aber ich kann schlecht da hingehen, fragen und meine Vorschläge einreichen... das klingt zwar ein bisschen eingebildet, aber ich habe auch meine Zweifel, dass die sich uns auch leisten wollten: Unsere Preise basieren ja derzeit auf großen Hollywoodproduktionen. Zuletzt hatten wir an &amp;quot;Bee Movie&amp;quot; und &amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; gearbeitet, und wir haben eine neue Zusammenarbeit mit Aardman in Bristol...wir haben also auch so wirklich eine Menge zu tun.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bislang betreute Trickfilmproduktionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2006-2008====&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe u. a. für:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kung Fu Panda&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Bee-Movie&amp;quot; (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====2000-2005====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Warner Bros. Productions Ltd., London, Großbritannien''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Puppentrickfilm:&lt;br /&gt;
*„Tim Burton’s Corpse Bride“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Flushed Away“ (Aardman &amp;amp; DreamWorks Pictures) (3D)&lt;br /&gt;
*„Shark Tale“ (3D) Character-Design Supervisor&lt;br /&gt;
*„Madagascar“ (3D)&lt;br /&gt;
*„Sinbad“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Werbefilme'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cruzcampo/Heineke, Sevilla, Spanien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme ¨Gambrinus¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Danone, Barcelona, Spanien'''&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbemaskottchen ¨Danet¨ (3D)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1995-2000====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dreamworks Animation, Los Angeles, California, USA''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Spirit“ Character-Design Supervisor (Oscar-Nominiert für besten abendfüllenden Spielfilm)&lt;br /&gt;
*„Tusker“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Road to El Dorado“&lt;br /&gt;
*„Antz“ (3D)&lt;br /&gt;
*„The Prince of Egypt“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1993-1995====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Munich Animation/ Warner Bros., München, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllenden Animationsfilm:&lt;br /&gt;
*„Die furchtlosen Vier“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Richard Purdum Produc., London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für Werbefilme  ¨Ascriptin¨ und  ¨Laughing Cow¨&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Blizzard Animation, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für ¨Müller-Milch¨-Werbefilme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gerhard Hahn, Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
Additional-Character-Design für Trickfilmserie:  &lt;br /&gt;
*„Urmel“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Colossal Pictures Ltd., San Francisco, USA'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für abendfüllende Animationsfilme:&lt;br /&gt;
*„King Tut“&lt;br /&gt;
*„Don Quixote and Sancho“&lt;br /&gt;
*„The Flying Dutchman“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Steffen/Annette Schaffer &amp;amp; Co. Berlin, Deutschland'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design Supervisor für Puppenanimation, Kurzfilm ¨Der Perückenmacher¨ &lt;br /&gt;
(2001 Oscar-Nominiert für besten animierten Kurzfilm)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1990-1993====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Universal Pictures, London, Großbritannien'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Character-Design für abendfüllende Animationsfilme, Anregungen, Ideen und Entwürfe für:&lt;br /&gt;
*„Balto“&lt;br /&gt;
*„We’re Back“&lt;br /&gt;
*„Just So Stories“&lt;br /&gt;
*„Crazy Dog“&lt;br /&gt;
*„Cats“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Storyboard: Erster Teil der Grizzly-Angriffssequenz in „Balto“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kauka-Comicographie ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*(in Arbeit)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
*[http://www.lambiek.net/artists/g/grangel_carlos.htm Informationen zu Carlos Grangel] in der Lambiek-Comiclopedia&lt;br /&gt;
*[http://www.imdb.com/name/nm0335022/ Grangel in der Internet Movie Database]&lt;br /&gt;
*[http://www.dradio.de/dkultur/sendungen/profil/434145/ Deutschlandradio-Artikel über Grangels Filmaktivitäten]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zeichner (Kauka-Comics)|Grangel, Carlos]]&lt;br /&gt;
__NOEDITSECTION__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>82.83.45.92</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;82.83.45.92: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kommentar [[Grangel]]: &amp;quot;Von links nach rechts stehend: David Buixader, [[Paco Pineda]], Blas Gallego, sitzend: [[Joaquín Cañizares]], ich in der Mitte, und [[Miguel|Miguel Fernández]]. David Buixader und Paco Pineda waren Inker und Joaquin Cañizares war sowohl Inker als auch Comiczeichner. Blas Gallego machte andere Illustrationsarbeiten, das Bild fotografierte [[José Cánovas]].&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>82.83.45.92</name></author>	</entry>

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		<title>Fix und Foxi Sonderheft Weihnachten 1987</title>
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				<updated>2008-02-19T20:43:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;82.83.45.92: /* Fix und Foxi: Eine abenteuerliche Weihnachtsgeschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{InfoboxOhneJhg |&lt;br /&gt;
TITEL=Fix und Foxi Sonderheft Frohe Weihnachten|&lt;br /&gt;
EDATUM=12.1987|&lt;br /&gt;
NRCOMICS=2|&lt;br /&gt;
SEITEN=32|&lt;br /&gt;
PREIS=-|&lt;br /&gt;
BES=Beilage zu [[Fix und Foxi 50/1987|FF 50/1987]]&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;BR&amp;gt;&amp;lt;HR&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Vorh. Ausgabe: [[Fix und Foxi Jubiläumsausgabe 35 Jahre|FF Jubiläumsausgabe 35 Jahre]]&lt;br /&gt;
*Folg. Ausgabe: [[Fix und Foxi Sonderheft Fasching 1988|FF Sonderheft Fasching 1988]] |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:FFSH_1987-50_Beilage_Weihnachten.jpg|Fix und Foxi Sonderheft Weihnachten]]&lt;br /&gt;
*Titelbild: [[Murek]] (vgl. [[Fix und Foxi Sonderheft Weihnachten 1963|FF Sonderheft Weihnachten 1963]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--*Seite 2-3:&lt;br /&gt;
*Illustration: [[Murek]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Fix und Foxi]]: Eine abenteuerliche Weihnachtsgeschichte===&lt;br /&gt;
*Seite 4-13 (10 Seiten)&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Grangel]]&lt;br /&gt;
*Story: [[Seitz]]&lt;br /&gt;
*Anmerkung: Pauli-Crossover&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Pauli]]: Wunderbare Weihnacht===&lt;br /&gt;
*Seite 22-31 (10 Seiten)&lt;br /&gt;
*Zuerst erschienen in: [[Fix und Foxi Sonderheft Weihnachten 1978|FF Weihnachten 1978]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Kara]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:FFSH_1987-50_Beilage_Weihnachten_Doppelcover.jpg|thumb|left|Das vollständige Umschlagbild]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fix und Foxi Sonderheft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>82.83.45.92</name></author>	</entry>

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